除了微軟眼鏡,還有Sulon Cortex!
Sulon 在 2014 年 3 月就開放了 Cortex 開發者套裝的預購,2015年1月在 CES 上展出了即將完成的新版本(下圖)及兩個Demo。
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科客點評:虛擬現實眼鏡or頭盔,如果哪天虛擬物體變得可觸摸有手感。。。科客有點小激動,請自行聯想~
VR+AR正成為頭戴顯示設備的標配,微軟推出的Hololens、近期剛剛拿到新一輪融資的Meta都走的都是這條路。今天再來說說這條賽道上的另一名重量級選手,它就是Sulon Cortex 。雖然這個名字不眼神,但在圈內知名度很高。
這款頭盔由兩部分組成,一部分是“眼鏡盒”,一部分是集合了各種傳感器和元件的圓球。頭盔里可以放入支持藍牙的安卓手機,使用手機攝像頭,自動掃描周圍的環境,映射到頭盔中,再疊加一層虛擬的景象。你的房間瞬間可能變植物大戰僵尸戰場,椅子變成了墓碑,僵尸破地而出,咄咄逼人靠近你;你的房間也可能變LOL的現場,柜子就是兵營。Cortex還支持預先掃描場景生成虛擬場景,減少即時生成成本。此外,Cortex還支持手勢操作。
當你戴上頭盔,沉浸在虛擬世界里,完全看不到頭盔外的世界,怎么保證自身移動的有效性和安全性呢?Cortex在解決這個問題上做了不少有效的嘗試。Cortex會分析路徑,想方設法讓你走圓圈,讓你感覺自己走了很遠。同時,因為游戲的邊緣對應了現實的邊緣,游戲的障礙對應了現實的障礙,用戶會條件反射的避開。
Sulon 在 2014 年 3 月就開放了 Cortex 開發者套裝的預購,2015年1月在 CES 上展出了即將完成的新版本(下圖)及兩個Demo。 兩個Demo中,一個是拆解和組裝汽車引擎;一個是Sulon 自己開發的九頭蛇游戲,用戶最先會看到真實環境,穿越一道傳送門后就進入了虛擬世界,站在一個被熔巖包圍的平臺上,看著對面一只九頭蛇。
雖然現在Cortex 還沒有發貨,一切都還是未知數。但是它找到了一種方法,解決一直困擾VR開發者的移動問題。不過,對于VR開發者來說,使用Cortex 開發應用和內容的時間成本和難度應該會很高。
Sulon Technologies成立于2012年,是一家很低調的加拿大公司,網上的具體信息很少。創始人是Dhan Balachand,從Linkedin資料只能知道他曾經就讀于渥太華大學,目前活躍在多倫多、舊金山、深圳。(中國日報網)
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