蘋(píng)果App Store單日銷(xiāo)售額再創(chuàng)新高,iOS開(kāi)發(fā)者獲利年增30%
App StoreApps手機(jī)應(yīng)用蘋(píng)果
圣誕和元旦期間,App Store收獲了多項(xiàng)新高紀(jì)錄,包括單日銷(xiāo)售額達(dá)到3億美金。
App Store銷(xiāo)售額持續(xù)走高的背后,不僅是用戶(hù)付費(fèi)行為的成長(zhǎng),也離不開(kāi)蘋(píng)果用戶(hù)的規(guī)模增長(zhǎng)。
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科客網(wǎng)
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科客點(diǎn)評(píng):App Store銷(xiāo)售額持續(xù)走高的背后,不僅是用戶(hù)付費(fèi)行為的成長(zhǎng),也離不開(kāi)蘋(píng)果用戶(hù)的規(guī)模增長(zhǎng)。
據(jù)蘋(píng)果官方近日公布的數(shù)據(jù)顯示,2017年圣誕節(jié)前夕開(kāi)始的七天內(nèi),App Store收獲了app購(gòu)買(mǎi)量與下載量的新高,其中用戶(hù)的累計(jì)消費(fèi)金額超過(guò)8.9億美元。節(jié)日期間用戶(hù)付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)app和游戲的熱情還延續(xù)到2018年元旦,當(dāng)天用戶(hù)的購(gòu)買(mǎi)金額更是創(chuàng)下App Store單日銷(xiāo)售額,達(dá)到3億美金,作為對(duì)比,2017年元旦當(dāng)日的銷(xiāo)售額為2.4億美元。
蘋(píng)果全球市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)高級(jí)副總裁Phil Schiller透露,在2017年全年,iOS開(kāi)發(fā)者獲利265億美元,相比2016年的200億增長(zhǎng)超過(guò)30%。而自App Store在2008年7月發(fā)布以來(lái),已為iOS開(kāi)發(fā)者帶來(lái)超過(guò)860億美元的收入。
去年9月,重新設(shè)計(jì)的App Store與iOS 11同步推出,用戶(hù)體驗(yàn)得到升級(jí)。2018新年到來(lái)之前,App Store全新的Today、游戲和App標(biāo)簽陸續(xù)更新了多個(gè)年度專(zhuān)題,其中經(jīng)典游戲Clash of Clans(部落沖突)、Candy Crush Saga(糖果粉碎傳奇)仍高居全年熱門(mén)榜單,年度精彩佳作則包括King of Glory(王者榮耀)、Calm、Affinity Photo等,其中騰訊出品的王者榮耀游戲,在中國(guó)堪稱(chēng)現(xiàn)象級(jí)手游。
來(lái)自蘋(píng)果的數(shù)據(jù)還顯示,每周訪(fǎng)問(wèn)App Store的用戶(hù)超過(guò)5億,目前App Store已有近2000款支持ARKit的app。
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