2016年索尼PS VR成王者 銷量遠超HTC Vive
目前VR虛擬現(xiàn)實可以歸類為新型的計算設(shè)備范疇,就好比電腦和移動設(shè)備。
VR頭戴式顯示設(shè)備滲透游戲領(lǐng)域之后,還將會在醫(yī)學(xué)和工程領(lǐng)域發(fā)力。
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威鋒網(wǎng)
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科客點評:VR頭戴式顯示設(shè)備滲透游戲領(lǐng)域之后,還將會在醫(yī)學(xué)和工程領(lǐng)域發(fā)力。
目前VR虛擬現(xiàn)實可以歸類為新型的計算設(shè)備范疇,就好比電腦和移動設(shè)備,因為目前VR虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設(shè)備的出貨量正在迅猛增長中。根據(jù)調(diào)研機構(gòu)Canalys的最新統(tǒng)計數(shù)據(jù),無論是索尼的PlayStation VR,還是更貴的HTC Vive和Oculus Rift,今年VR頭戴式顯示設(shè)備的總出貨量將在200萬左右。
需要注意的是,在Canalys這份統(tǒng)計中,頭戴式顯示設(shè)備的統(tǒng)計范圍并不包括谷歌的Daydream View和三星Gear VR,因為這種產(chǎn)品主要依靠移動設(shè)備進行連接并作為顯示屏,統(tǒng)計中同樣也不包括聯(lián)想Phab 2 Pro這樣的混合現(xiàn)實設(shè)備。
Canalys表示,目前VR虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域還處于早期起步階段,但相比去年的增長更加快速了。預(yù)計2017年VR頭戴式顯示設(shè)備的出貨量將增長到500多萬,而到了2018年VR虛擬現(xiàn)實市場將有望達到1000萬的規(guī)模,再到2019年提升至1500萬。
獲得增長的因素很明顯,因為有主流的PC廠商戴爾、宏碁、惠普、聯(lián)想和華碩,明年微軟將會發(fā)布Windows Holographic平臺的VR虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設(shè)備。微軟表示這些設(shè)備基于HoloLens打造,價格低至299美元。同時,微軟與中國頭戴式顯示設(shè)備硬件開發(fā)商3Glasses合作,將于2017年上半年把Windows 10的體驗引入他們的3Glasses S1設(shè)備中,目標是覆蓋全國超過500萬的月活躍用戶。
回到Canalys的報告,目前VR虛擬現(xiàn)實市場的領(lǐng)導(dǎo)者是索尼,盡管PlayStation VR發(fā)貨遭到了延遲,但預(yù)計今年的出貨量仍可達到80萬,畢竟目前PlayStation 4官方公布的銷量已經(jīng)達到了5000萬的水平。PlayStation VR今年10月才開始出貨,售價399美元,相比Oculus Rift的599美元和HTC Vive的799美元便宜不少。
Canalys還表示,預(yù)計HTC Vive今年的出貨量可以達到50萬左右,而Oculus Rift最多只有40萬。中國是最大的VR虛擬現(xiàn)實市場之一,因為本地很多廠商提供了售價更低的VR頭戴式顯示設(shè)備,國內(nèi)一些比較出名的廠商有大鵬VR、Idealens和蟻視科技。當然了,越來越多的參與者必然是好事,不過市場還需要數(shù)年才能成熟。
最后Canalys稱,VR頭戴式顯示設(shè)備除了運用到游戲領(lǐng)域之外,還將會在醫(yī)學(xué)和工程領(lǐng)域持續(xù)發(fā)光發(fā)熱。關(guān)注科客網(wǎng)官方微信kekebat,獲取更多精彩資訊。(威鋒網(wǎng),原標題《今年索尼PlayStation VR是王者 銷量將遠超HTC Vive》)
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