超越美國!中國iOS游戲收入首次登頂
今年第二季度,在iOS游戲的收入方面,中國首次超越美國登頂世界第一。
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科客點(diǎn)評:這樣挺好的,讓國內(nèi)用戶逐漸有為正版游戲付費(fèi)的習(xí)慣。
據(jù)科技博客VentureBeat報(bào)道,市場研究公司App Annie的數(shù)據(jù)顯示,今年第二季度,在iOS游戲的收入方面,中國首次超越美國登頂世界第一。排名前三的中美日三國則占到了游戲營收的75%。
這一趨勢是必然的,同時,它也向我們展示了未來價值360億美元游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向。此外,App Annie表示,中國本土手游是推高iOS游戲收入的主力軍,其中夢幻西游、西游Online等游戲功不可沒。此外,國外游戲如皇室戰(zhàn)爭也在中國逐漸壯 大,不過與本土游戲相比,它還較為弱小(排名第十)。
值得注意的是,國外游戲雖然制作精良,但在中國市場卻有些水土不服。App Annie認(rèn)為,未來國外開發(fā)公司需要學(xué)會強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,采用與中國本土公司共同開發(fā)的策略。
其實(shí)上個季度App Annie就預(yù)測到了中國要登頂?shù)内厔荩贿^中國市場的突飛猛進(jìn)依然令人驚訝,數(shù)據(jù)顯示,今年第二季中國區(qū)App Store的營收與去年同期相比直接翻番,而游戲是創(chuàng)造財(cái)富的龍頭老大。從世界范圍內(nèi)看,游戲?qū)﹂_發(fā)者也異常重要,它們創(chuàng)造了iOS平臺75%的營收。關(guān)注科客網(wǎng)官方微信kekebat,獲取更多精彩資訊。(鳳凰網(wǎng)科技,原標(biāo)題《中國iOS游戲收入首次超越美國登頂世界第一》)
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高木秋人
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六面獸
iOS游戲體驗(yàn)好,自然有人愿意付費(fèi)唄