蘋果應用商店下載量不及谷歌一半 但收入高!
在今年第一季度,蘋果App Store下載量僅為谷歌Google Play一半,但收入?yún)s多出后者約一倍。
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科客點評:這似乎是意料之中的結(jié)果。
4月20日消息,據(jù)科技博客9to5mac報道,市場研究機構(gòu)App Annie發(fā)布的2016年一季度應用市場指數(shù)報告顯示,在今年第一季度,蘋果App Store下載量僅為谷歌Google Play一半,但收入?yún)s多出后者約一倍。
多年來,蘋果App Store和谷歌Google Play應用下載數(shù)量,與它們實際獲得的收入存在一定差距,但今年這一趨勢似乎達到了頂峰。報告顯示,在2016年第一季度,Google Play上的應用下載量約為App Store兩倍,但后者作為盈利能力較高的平臺,其季度營收高出Google Play約90%。
報告的關(guān)鍵亮點之一,是App Store中來自中國市場的營收呈現(xiàn)迅猛增長勢頭。今年一季度,App Store來自中國市場的營收同比增長了2.2倍,這也使得中國超過日本,在App Store中營收排名第一。報告認為,中國市場之所以能夠在App Store中營收排名第一,部分原因歸于當?shù)亍按笈謾C游戲玩家”的貢獻。
此外,報告還提及了中國市場(騰訊視頻、QQ音樂)以及美國市場(特別是Netflix和Spotify)上的娛樂、音樂應用呈現(xiàn)“爆發(fā)式”增長,稱這種訂閱收費模式在兩國市場遍地開花。
作為新興國家市場,越南、阿根廷和埃及等國市場為Play Store營收作出了巨大貢獻,盡管上述各個地區(qū)的用戶消費習慣各不相同,但游戲應用卻成為共同的消費驅(qū)動動力。
報告最后預測,預計2016年中國市場上的電子競技產(chǎn)業(yè)可能迎來長足發(fā)展,將會推動相關(guān)應用領(lǐng)域的營收增長。關(guān)注科客網(wǎng)官方微信kekebat,獲取更多精彩資訊。(鳳凰網(wǎng)科技,原標題《Q1蘋果App Store下載量僅為谷歌一半 但收入多出90%》)
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